
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.

Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-10 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.game bài đổi thưởng hot game dealer Win79 game chính hãng Hitclub